Newsletter 04
Zaključek Projektnega rezultata 4: “Pedagoška spletna aplikacija, ki temelji na nalogah, za igrifikacijo scenarijev krožnega gospodarstva” Projekt Re-Peer se zaključuje s četrtim, zadnjim rezultatom projekta, spletno aplikacijo Pedagogical Quest-Based Web App, ki vključuje na pedagoški način pripravljen interaktivni kviz o krožnem gospodarstvu. Namenjen je odrasli javnosti in vsem subjektom, podjetjem ali osebam, ki jih ta …