Newsletter 04
Финализиране на Проектен резултат 4: “Педагогическо уеб приложение, базирано на куестове за геймифициране на сценарии за кръгова икономика” Проект Re-Peer завършва с четвъртия си и последен резултат – Педагогическо уеб приложение, базирано на куестове за геймифициране на сценарии за кръгова икономика и насочено към обучителни организации и хора, които се интересуват от темата. Приложението скоро …